Ігри в списку розділили на категорії в залежності від жанру, архітектури та взаємодії з користувачами. У кожній з груп відзначені кілька ігор, на які варто звернути увагу або навіть, як заявляють автори рейтингу, в які «необхідно пограти кожному».

Головними іграми покоління стали: the last of us part ii, the witcher 3: wild hunt, red dead redemption ii, the legend of zelda: breath of the wild і god of war. Їх вибрали за поєднання цікавого сюжету, що запам’ятовуються персонажів і геймплей. Також було важливо ставлення розробників до користувачів і взаємодія з ними. Творці рейтингу відзначають, що це коротка історія того, як розвивалася ігрова індустрія останнім часом, і з нею обов’язково треба познайомитися кожному.

red dead redemption ii стала однією з кращих ігор

Іграми з кращим сюжетом визнали her story, hellblade: senua’s sacrifice, what remains of edith finch, kentucky route zero, disco elysium. А кращі відкриті світи опинилися в metal gear solid v: the phantom pain, assassin’s creed syndicate, horizon zero dawn, spider-man і ghost of tsushima.

Також творці відзначили кращі файтинг, кіберспортивні ігри та представників жанру екшен і jrpg (японські рольові ігри). В окремі категорії увійшли» здорові ” розваги для всієї родини, ігри-головоломки, а також ігри з кращою ретроестетикою.

the witcher 3: wild hunt стала однією з кращих ігор покоління

Крім того, журнал провів церемонію нагородження end-of-generation awards, в якій відзначив ігри за архітектуру, дизайн і технологічні досягнення. Грою, яка визначила покоління, стала» королівська битва ” fortnite, що вийшла в 2017 році. Головним проривом покоління назвали yakuza.

Нагороду за кращий геймплей отримала fire emblem: three houses, а за самий інноваційний ігровий процес — superhot. Кращою vr-грою стала half-life: alyx. Найбільш збалансованою грою покоління стала стратегія into the breach, найбільш атмосферною-bloodborne а найбільш довгоживучою-world of warcraft.

bloodborne стала найбільш атмосферною грою покоління

Деякі ігри відзначили за незвичайні креативні рішення та оформлення. Так, журнал видав нагороду gone home за творчий підхід до розробки. Краще візуальне оформлення виявилося у ghost of tsushima, а краща музика — у beat saber. Також за дизайнерські рішення нагороди отримали super mario maker 2, super mario odyssey і slay the spire, а платформер inside став грою з кращою кінцівкою.