Vous connaissez le principe. Vous faites glisser la boule de l’échelle, en prenez une froide et essayez d’accrocher le barreau. Ou peut-être que vous frappez des sacs de haricots sur une cible pendant que le gril au charbon de bois grésille. Ces jeux sont bien. Ils sont sûrs, prévisibles et franchement un peu ennuyeux.
Ensuite, il y a kubb.
Ça rime avec « tube ». Cela signifie « bloquer ». Il s’agit, à première vue, d’un jeu dans lequel vous lancez des chevilles en bois pour renverser d’autres pièces en bois. Simple. Brutal. Ancien. Si vous voulez comprendre pourquoi les gens deviennent étrangement obsédés par cette activité spécifique dans leur jardin, vous devez regarder au-delà de la surface. Il ne s’agit pas simplement d’un autre match sur pelouse ; c’est une bataille stratégique de physique, de chance et de courage qui se joue depuis des milliers d’années.
Qu’est-ce que le kubb exactement ?
Kubb est un jeu de pelouse tactique joué avec trois types distincts de pièces en bois. La configuration est trompeusement basique, mais l’exécution se complique rapidement.
- Six matraques : Ce sont vos armes. Ce sont des cylindres de 12 pouces (30,5 cm) de long.
- 10 kubbs : Ce sont les cibles. Blocs carrés de 2,75 pouces (7 cm) de largeur et 6 pouces (15,2 cm) de hauteur.
- Le Roi : Le boss final. Un bloc haut, carré de 3,5 pouces (8,9 cm) et 12 pouces (30,5 cm) de hauteur. De nombreuses versions sont dotées d’une petite couronne sur le dessus.
Deux équipes s’affrontent sur un terrain rectangulaire. Une équipe place ses kubbs à une extrémité ; l’autre place le leur à l’extrémité opposée. Le roi est assis au milieu. Votre travail consiste à lancer vos matraques pour abattre les kubbs ennemis. Une fois les kubbs de votre adversaire partis, vous tournez votre attention vers le roi. Faites tomber le roi et vous gagnez.
Pourquoi ce jeu est-il si addictif ?
Vous pourriez vous attendre à ce qu’un jeu consistant à frapper des blocs de bois soit insensé. Ce n’est pas. Kubb se trouve dans un endroit étrange entre les fers à cheval, le bowling et le golf. C’est assez simple à comprendre pour qu’un enfant le comprenne en cinq minutes, mais suffisamment complexe pour que les adultes puissent discuter de stratégie pendant une heure.
Un match peut durer de quelques minutes à plus de soixante minutes. Cela dépend entièrement de la façon dont vous contrôlez vos lancers et de la mesure dans laquelle le vent décide d’interférer. C’est un jeu de précision. Manquez l’angle et votre bâton rebondit. Frappez mal et vous pourriez renverser votre propre roi par accident. La tension est réelle.
“Kubb est une combinaison habile de simplicité, d’habileté, de fortune et de stratégie qu’aucun jeu de poufs ne peut égaler.”
D’où vient le kubb ?
L’histoire est sans doute aussi sauvage que le gameplay. Kubb est souvent cité comme ayant d’anciennes racines vikings, jouées en Scandinavie depuis des siècles. Certains récits remontent encore plus loin, à l’âge du bronze. Le jeu a survécu aux migrations, aux guerres et aux siècles de tradition orale.
Cette lignée est importante. Cela donne au jeu un poids que les jeux sur gazon modernes n’ont tout simplement pas. Lorsque vous prenez un bâton, vous participez à un rituel antérieur à la plupart des sports modernes. Cela semble primordial. C’est bien.
Concrètement, comment jouez-vous à Kubb ?
Les règles sont simples, mais les nuances décident du jeu.
- Mise en place : Les équipes divisent les bâtons. Une équipe installe ses kubbs à une extrémité du terrain. L’autre équipe s’installe à l’autre bout. Le roi va au centre.
- Le lancer : Les joueurs prennent

Les origines : plus de mythes que de faits
Oubliez la romance. L’idée selon laquelle le kubb a été inventé par des Vikings qui s’ennuyaient et raclaient des bouts de bois pour passer le temps relève du folklore et non de l’histoire. Certaines versions deviennent plus sombres, affirmant que les bâtons étaient fabriqués à partir d’os humains et que la pièce royale était littéralement un crâne. C’est une manière sombre de réutiliser le butin de guerre, bien sûr, mais ce n’est pas ainsi que le jeu a commencé.
Une autre théorie fait référence au roi suédois Gustav Vikstrom III au début des années 1600. La légende raconte qu’il utilisait Kubb pour régler les différends entre factions. La pénalité en cas de défaite ? Votre bétail a été abattu. Votre famille a également été massacrée. Les enjeux étaient élevés. Aujourd’hui, la punition en cas de défaite n’est généralement qu’une légère contrariété.
Les historiens ne peuvent pas déterminer exactement quand Kubb a commencé. Ce que nous savons, c’est que les premiers supporters du jeu venaient probablement de Gotland, une île au large de la côte est de la Suède. Elle est restée relativement locale jusque dans les années 1990, date à laquelle elle s’est étendue au continent. De là, il a trouvé pied en Grande-Bretagne, en Australie et éventuellement aux États-Unis. Vous pouvez désormais trouver des kits kubb dans les grandes chaînes de magasins américaines, ce qui prouve qu’il ne s’agit pas seulement d’une bizarrerie scandinave de niche.
Où et quand jouer aux tournois Kubb
Vous n’avez pas besoin d’un lieu spécial. Une plage de sable fonctionne. Un lac couvert de glace fonctionne. Une parcelle plate de votre jardin fonctionne. Si vous fabriquez les pièces en mousse, vous pouvez jouer à l’intérieur. La polyvalence fait partie de l’attrait.
Les ligues majeures se déroulent à Gotland. Le championnat du monde s’y déroule chaque année, même si les dates exactes changent légèrement chaque année. Attendez-vous à ce que près de 200 équipes, chacune composée de six joueurs, descendent sur l’île pour le titre. C’est une compétition sérieuse.
Comment configurer un emplacement Kubb pour les débutants
Vous pouvez acheter un kit en ligne ou dans les quincailleries, mais soyez prudent. Certains sets vendus en magasin ne ressemblent en rien au jeu traditionnel. Vérifiez les pièces avant de payer. Alternativement, vous pouvez construire le vôtre à partir du bois que vous possédez déjà.
Une fois que vous avez les pièces, marquez le terrain. Utilisez des épingles de coin pour définir le pas. Selon les règles officielles du championnat, le terrain mesure 8 mètres (26,2 pieds) de long sur 5 mètres (16,4 pieds) de large. Les nouveaux joueurs réduisent souvent cette taille à 6 mètres (19,7 pieds) sur 4 mètres (13,1 pieds) pour que le jeu reste plus rapide et moins frustrant. Certains joueurs utilisent de la craie ou du ruban adhésif antidérapant pour marquer les lignes hors limites.
Le placement est important. Chaque équipe installe cinq kubbs à intervalles réguliers le long de leur ligne de base, qui se situe entre les quilles de coin. Le roi se tient seul au centre du terrain, sur la ligne médiane.
Déterminer qui lance le premier dans Kubb
Avant le début des lancers, chaque équipe envoie un joueur à la ligne de fond. Ils lancent un bâton vers le roi. Le but est d’atterrir le plus près possible du roi sans le toucher. L’équipe qui atterrit le plus près commence. Appelons cette équipe Team Stark.
L’équipe adverse, l’équipe Lannister, peut choisir de quel côté du terrain elle veut jouer. Puis l’action commence. L’équipe Stark se tient derrière sa ligne de fond et lance ses bâtons, un à la fois, sur les kubbs du côté de l’équipe Lannister.
La technique est spécifique. Chaque lancer doit être sournois. Le bâton doit tourner d’un bout à l’autre. Les lancers par dessus sont interdits. Les lancers latéraux sont interdits. Les lancers d’hélicoptères sont interdits. Le mouvement est simple, presque comme un lancer doux, mais la rotation est essentielle pour la stabilité et la distance.
Dans un scénario parfait, l’équipe Stark renverse les cinq kubbs de Lannister et il lui reste encore un bâton. Ils utilisent ce dernier bâton pour éliminer le roi et gagner. Cela n’arrive jamais. Ce qui se passe en réalité est beaucoup plus compliqué, impliquant des contre-attaques, des repositionnements et des échecs dramatiques occasionnels de connexion.

Comment le jeu bascule lorsque le roi survit
Les six premiers lancers pourraient mettre fin au match. Rarement. Habituellement, le camp Stark épuise ses matraques tandis que les kubbs Lannister sont toujours debout. C’est alors que le tournant change.
Les règles de base stipulent que les kubbs renversés restent à terre. Ils sont supprimés. Le jeu continue jusqu’à ce que le roi tombe. Mais la plupart des gens jouent à la version dans laquelle les pièces tombées reviennent en jeu. C’est là que ça devient intéressant.
Lorsque les Starks sont à court de lancers, les Lannister ramassent leurs propres kubbs tombés. Ils les jettent du côté Stark du terrain. Les Starks placent ensuite ces pièces exactement là où elles ont atterri. Ceux-ci sont désormais appelés field kubbs.
Avant que les Lannister puissent attaquer la ligne de fond ou le roi, ils doivent abattre tous les kubbs du terrain. Aucun raccourci. Videz d’abord le champ. Ciblez ensuite la ligne de base. Ce n’est qu’alors que vous pourrez vous adresser au roi.
Supposons que les Lannister jettent tout ce qu’ils ont et que certains Kubbs des Stark soient toujours debout. L’équipe Stark ramasse les pièces tombées et les renvoie du côté des Lannister. Voici le rebondissement : l’équipe Stark laisse un kubb de terrain debout exactement là où il se trouve.
Cette seule pièce change tout. L’équipe Stark avance vers une ligne de base temporaire formée par le kubb restant. Ils sont désormais plus proches du côté des Lannister. Une portée plus rapprochée facilite considérablement le renversement des kubbs. La physique privilégie les distances plus courtes.
Si l’équipe Stark renverse tous les kubbs de Lannister puis le roi, ils gagnent la partie. Sinon, l’équipe Lannister renvoie ses kubbs tombés du côté des Stark. Un autre tour commence. Ce va-et-vient continue jusqu’à ce qu’une équipe dégage enfin le terrain et renverse le roi.
Les gens sont fiers de leurs discours trash à la Viking pendant cette phase. Peut-être que cela distrait l’autre équipe. Peut-être qu’ils veulent juste parler avec un drôle d’accent. Les jeux sur pelouse comme le kubb sont souvent interrompus par des collations et des boissons. Cette partie ajoute à l’attrait.
Quelles règles spécifiques déterminent le gagnant
Il existe des règles détaillées qui font de Kubb plus qu’un simple blocage des matraques. Quelques points critiques séparent le jeu occasionnel de la stratégie compétitive.
Le roi est spécial. Comme la boule 8 au billard, le roi doit tomber en dernier. Si vous renversez le roi accidentellement ou délibérément trop tôt, vous perdez automatiquement la partie. Certains ensembles de règles autorisent un roi de la résurrection. Dans cette version, renverser le roi plus tôt signifie que vous perdez le reste de votre tour. Le roi est redressé. L’autre équipe peut attaquer.
Un match se compose de trois jeux, ou sets. Vous devez en gagner deux pour remporter le match.
Lorsque les équipes lancent des kubbs sur le terrain, ils rebondissent parfois hors des limites. Vous obtenez un deuxième lancer. Si ce deuxième lancer sort également des limites, l’équipe adverse prend le contrôle de la pièce. Cela devient un kubb de pénalité.
Un penalty kubb donne à l’équipe en défense un avantage stratégique. Ils peuvent le placer où ils veulent. La seule restriction est qu’il doit être à au moins une longueur de bâton du roi ou des marqueurs de coin. Le poste compte. Vous le placez pour bloquer un chemin ou créer un angle difficile.
L’empilage est une autre variable. Dans certaines versions, si les kubbs lancés se heurtent, ils sont empilés les uns sur les autres comme une tour Jenga. Ces piles rendent les Kubbs de terrain beaucoup plus faciles à abattre. Un seul coup de bâton peut faire tomber plusieurs pièces. Cela change la dynamique du cycle.
Le jeu formel nécessite au moins deux joueurs par équipe. Le jeu de championnat implique généralement six joueurs par équipe. Les matraques sont réparties également entre les membres de l’équipe. Les équipes composées de lanceurs plus qualifiés ont un avantage substantiel. La répartition des compétences est importante.
Le jeu informel autorise n’importe quel nombre de membres de l’équipe. Les gens peuvent rejoindre ou quitter quand ils en ont envie. Habituellement, quand il est temps de prendre un autre hamburger grillé ou une autre bière. Personne ne compte strictement les scores. Il est facile pour des personnes aléatoires d’entrer ou de quitter le jeu à tout moment. L’aspect social fait partie de la conception.
Comment la stratégie change en fonction du nombre de joueurs et des conditions
Le nombre de joueurs change la façon dont vous abordez le jeu. Avec six joueurs dans un cadre de championnat, vous avez plus de bâtons. Vous avez plus de chances de dégager le terrain. Mais vous avez aussi plus de chances de vous tromper.
Dans les jeux occasionnels dans la cour, les règles s’assouplissent. Vous pourriez en avoir deux d’un côté et trois de l’autre. L’objectif n’est pas une stricte intégrité concurrentielle. Il s’agit du rythme du jeu et des conversations qui se déroulent sur le terrain.
La météo affecte le jeu. Le vent change de trajectoire. Une forte brise rend les longs lancers difficiles. Les équipes peuvent choisir de lancer des tirs plus courts et plus contrôlés. L’empilement devient plus courant dans des conditions venteuses car les lancers de précision sont difficiles.
La disposition du terrain est importante. Si vous placez vos kubbs de terrain trop près de la ligne de fond, vous donnez un coup facile à l’équipe adverse. Si vous les dispersez, vous les forcez à effectuer plusieurs lancers précis. Mais la dispersion risque également d’entraîner des pièces hors des limites. Cela crée des kubbs de pénalité pour l’autre équipe.
Comprendre la règle de pénalité kubb est essentiel. Si vous obtenez un kubb de pénalité, placez-le stratégiquement. Bloquez la ligne de vue. Forcez l’adversaire à le contourner. Ne le placez pas près du roi, sauf si vous avez un plan spécifique pour l’utiliser comme bouclier plus tard.
L’avantage temporaire de la ligne de base constitue le plus grand changement tactique du jeu. Lorsque vous laissez un kubb de terrain debout, vous vous rapprochez du côté ennemi. Cette proximité rend les kubbs restants plus faciles à cibler. Mais cela signifie également que l’équipe adverse peut potentiellement utiliser cette même proximité contre vous au prochain tour si elle parvient à éliminer vos pièces restantes.
Le jeu est une question d’élan. Si vous dégagez le terrain rapidement, vous obtenez un meilleur angle sur la ligne de fond. Si vous avez du mal avec les Field Kubbs, vous prenez du retard. La nature des va-et-vient signifie que vous ne vous remettez jamais complètement d’un mauvais tour. Il faut continuer à attaquer.
Le trash talk des Vikings est facultatif mais courant. Cela correspond au thème. Il maintient une énergie élevée. Cela distrait. Cela donne au jeu l’impression d’être un rituel plutôt qu’une simple activité sur la pelouse. Les collations et les boissons interrompent les moments intenses. Ils vous donnent le temps de réfléchir à votre prochain lancer.
Kubb est simple à apprendre. C’est complexe à maîtriser. Les règles concernant le roi, les kubbs de pénalité et l’empilement ajoutent des couches qui maintiennent l’engagement des joueurs expérimentés. La version casual reste accessible. La version compétitive récompense la précision et la stratégie. Les deux versions fonctionnent. La différence réside dans l’importance que vous accordez au score final.

Stratégie défensive à Kubb : placement et empreintes
Contrairement au lancer de poufs ou au ladderball, où la défense est fondamentalement impuissante à moins que quelqu’un ne commence à crier ou à bloquer physiquement un lancer, le kubb exige une réflexion tactique des deux côtés. Vous ne pouvez pas simplement lancer et espérer. Le positionnement est tout.
Si vous placez vos kubbs près de la ligne médiane et que vous ne parvenez pas à les renverser, vous donnez un énorme avantage à votre adversaire. Ils peuvent avancer vers une ligne de base temporaire et écraser votre champ à bout portant. Mais si vous poussez ces kubbs profondément en territoire ennemi, vous pourriez avoir du mal à les faire tomber vous-même. Le compromis ? Vos adversaires perdent une bonne position sur le terrain. C’est un calcul de risque que vous faites à chaque tour.
Comment percer des Kubbs pour plus de précision
Vous lancez des kubbs par en dessous, tout comme des matraques. Mais vous pouvez les faire tourner dans n’importe quelle direction. Cette rotation est votre meilleur ami lorsque vous essayez de placer des pièces dans des endroits restreints.
Ce placement de précision est appelé perçage. C’est la compétence qui différencie les joueurs occasionnels des joueurs vraiment dangereux. Vous essayez de regrouper les kubbs sur le terrain si étroitement qu’un seul lancer en renverse plus d’un. Mademoiselle, et vous venez d’encombrer votre propre stratégie.
Élever des Kubbs et contrôler l’espace
Lorsque vous élevez un kubb, les règles sont strictes. Deux coins doivent rester en contact avec le sol. Étant donné que les kubbs sont à quatre côtés, chaque pièce n’a que deux orientations possibles, ou empreintes.
Réfléchissez avant de le soulever. Si vous avez plusieurs kubbs de terrain, espacez-les horizontalement autant que possible. Pourquoi? Parce qu’il est incroyablement difficile pour un attaquant de les éliminer dans un effet domino. Regroupés, ils tombent facilement. Éparpillés, ils survivent.
Utiliser Penalty Kubbs pour secouer les adversaires
Le placement de kubb de pénalité est l’endroit où vous devenez un peu méchant. Placez un kubb de pénalité juste à côté du roi et regardez votre adversaire transpirer. Ils devront s’inquiéter de toucher accidentellement le roi en essayant de nettoyer votre terrain.
Vous pouvez également manipuler l’angle. Face plate face à l’ennemi ? Plus facile à renverser. Tourner un coin vers eux ? Un peu plus délicat. Petits ajustements, grandes conséquences.
Le rôle de la chance dans Kubb
Peu importe à quel point vos compétences de lancer sont pointues, la chance joue toujours un rôle. Les surfaces de jeu varient. Un rebond chanceux ou malchanceux peut transformer un jeu gagnant en une défaite déchirante en quelques secondes. Vous ne pouvez pas contrôler cela.
La diversité des surfaces de jeu signifie qu’un rebond chanceux – ou malchanceux – peut transformer en un instant une déroute sanglante en une défaite déchirante.
Ce mélange de stratégie, de précision et de hasard est ce qui fait que Kubb reste fidèle. Ce n’est pas seulement un jeu sur pelouse. Pour beaucoup de gens, c’est une véritable obsession. Un jeu mondial au nom étrange qui arrive certainement dans un jardin près de chez vous.


















