Ігри в списку розділили на категорії в залежності від жанру, архітектури та взаємодії з користувачами. У кожній з груп відзначені кілька ігор, на які варто звернути увагу або навіть, як заявляють автори рейтингу, в які «необхідно пограти кожному».
Головними іграми покоління стали: the last of us part ii, the witcher 3: wild hunt, red dead redemption ii, the legend of zelda: breath of the wild і god of war. Їх вибрали за поєднання цікавого сюжету, що запам’ятовуються персонажів і геймплей. Також було важливо ставлення розробників до користувачів і взаємодія з ними. Творці рейтингу відзначають, що це коротка історія того, як розвивалася ігрова індустрія останнім часом, і з нею обов’язково треба познайомитися кожному.
Іграми з кращим сюжетом визнали her story, hellblade: senua’s sacrifice, what remains of edith finch, kentucky route zero, disco elysium. А кращі відкриті світи опинилися в metal gear solid v: the phantom pain, assassin’s creed syndicate, horizon zero dawn, spider-man і ghost of tsushima.
Також творці відзначили кращі файтинг, кіберспортивні ігри та представників жанру екшен і jrpg (японські рольові ігри). В окремі категорії увійшли» здорові ” розваги для всієї родини, ігри-головоломки, а також ігри з кращою ретроестетикою.
Крім того, журнал провів церемонію нагородження end-of-generation awards, в якій відзначив ігри за архітектуру, дизайн і технологічні досягнення. Грою, яка визначила покоління, стала» королівська битва ” fortnite, що вийшла в 2017 році. Головним проривом покоління назвали yakuza.
Нагороду за кращий геймплей отримала fire emblem: three houses, а за самий інноваційний ігровий процес — superhot. Кращою vr-грою стала half-life: alyx. Найбільш збалансованою грою покоління стала стратегія into the breach, найбільш атмосферною-bloodborne а найбільш довгоживучою-world of warcraft.
Деякі ігри відзначили за незвичайні креативні рішення та оформлення. Так, журнал видав нагороду gone home за творчий підхід до розробки. Краще візуальне оформлення виявилося у ghost of tsushima, а краща музика — у beat saber. Також за дизайнерські рішення нагороди отримали super mario maker 2, super mario odyssey і slay the spire, а платформер inside став грою з кращою кінцівкою.