Вам не нужна степень лингвиста, чтобы понять, что происходит за покерным столом, но вам необходимо говорить на этом языке. У карточных игр есть свой диалект. Некоторые термины настолько распространены, что вы, вероятно, произносите их, не задумываясь. «Раздать». «Рука». «Сброс». Но есть и obscure (малоизвестные) термины. Слова, которые заставляют любителя посмотреть на опытного ветерана со смесью недоумения и уважения. «Войд» (отсутствие масти). «Талон». «Мейкер» (победитель контракта).
Понимание этих терминов — это не просто знание trivia (фактов ради фактов). Это защита от того, чтобы вас обманули. Это умение точно знать, когда вы находитесь в уязвимом положении, а когда у вас в руках все козыри.
Раздача и старт игры
Каждая игра начинается с раздачи (deal). Это действие распределения карт между игроками. Это также период игры между одной раздачей и следующей. Когда вы получаете свои карты, у вас есть рука (hand). Это ваш текущий набор карт. Это также сам раунд игры.
Иногда карты не раздаются напрямую. Они могут помещаться в колоду (stock) или талон (talon). Это части колоды, зарезервированные для использования позже. В некоторых играх вы увидите открытую карту (upcard). Это первая карта, открытая после раздачи, часто для начала игры или формирования сброса.
Если вы играете в пасьянс, расположение имеет значение. У вас будет табло (tableau), которое представляет собой расклад карт на игровом поле, за исключением фундаментов. Фундамент (foundation) — это стартовая карта, на которую разыгрываются другие определенные карты. Также есть резерв (reserve), группа карт, доступных для разыгрывания позже.
Ставки и объявления
В карточных играх часто присутствует риск. Вы можете сделать ставку (bid). Это устное объявление о намерении выиграть определенное количество взяток или очков. Это также сам акт такого объявления. Если ставка успешна, вы выполнили контракт (contract). Это соглашение выиграть определенное количество взяток или очков в игре или раунде.
Человек, принимающий на себя это конкретное обязательство, часто называется мейкером (maker). Он отвечает за взятки или очки, часто имея право выбора козырной масти.
А что, если вы не хотите играть? Вы можете пасовать (pass). Это устное объявление о том, что вы не будете делать ставку. В игре «Черви» (Hearts) пас означает совершенно другое: три скрытые карты, обмениваемые между игроками.
Масти, последовательности и наборы
Карты имеют иерархию. Фигурная карта (face card) — это король, дама или валет. Ниже них идут простые карты (plain cards): любая десятка, девятка, восьмерка, семерка, шестерка, пятерка, четверка, тройка, двойка или туз. У конкретных рангов есть свои названия. Двойка — это двойка (deuce) (или «двойка-пятно»). Тройка — это тройка (trey) (или «тройка-пятно»).
Стоимость карты — это ее номинал (face value). Это ее численная ценность.
Взаимодействие карт зависит от масти. Если у вас есть набор карт одной масти, у вас есть флеш (flush). Если вы разыгрываете карту той же масти, что и ведущая, вы идете в масть (follow suit).
Иногда у вас есть только одна карта в масти. Это синглтон (singleton). Если у вас их нет вообще, вы войдите (void).
Мелды и совпадения
В таких играх, как Рамми или Джин Рамми, вы хотите составлять комбинации. Мелд (meld) — это комбинация карт, имеющая счетную ценность. Обычно это три или более карт по порядку в одной масти или все одного ранга. Вы также можете добавлять (lay off) карты, что означает разыгрывание одной или нескольких карт согласно допустимым ходам для добавления к существующим мелдам.
Брак (marriage) — это особый тип мелда, состоящий из короля и дамы.
Совпадение (match) происходит, когда вы уравниваете карты по рангу или другому критерию. Последовательность (sequence) — это две или более карт, идущих по порядку.
Игра и подсчет очков
Действие происходит в взятках (tricks). Взятка — это раунд разыгранных карт, по одной от руки каждого игрока. Игрок, разыгрывающий первую карту в взятке, считается ведущим (lead).
Если вы хотите убрать козыри из рук противников, вы вытягиваете козыри (draw trumps). Вы ведете старшие козыри, чтобы истощить их руки от них.
Конец игры часто связан с выходом (going out). Это разыгрывание, формирование мелда или сброс вашей последней карты.
Что считается победой? Игра (game) — это общее количество очков, необходимое для достижения. Это также то, что определяет победу или окончание игры.
Иногда вы играете в одиночку. В играх на выбывание (cutthroat) каждый игрок играет сам за себя.
Деньги или фишки также переходят из рук в руки. Банк (pot) — это стопка фишек или жетонов, которые собирает победитель. Китти (kitty) — это общий пул фишек, хотя в некоторых карточных играх это относится к картам, доступным для обмена.
Особые карты и условия
Не все карты фиксированы. Джокер (wild card) — это одна или несколько карт, установленных до начала игры, которые могут быть обозначены держателем как любая другая карта.
В играх на взятки вы можете играть без козырей (no-trump). Это условие, когда ни одна масть не является козырной. Каждая разыгранная карта имеет равный вес в зависимости от ранга, а не масти.
Когда вы берете (draw), вы берете новую карту или карты из колоды.
Когда вы объявляете (declare), вы делаете заявление для выполнения контракта.
И когда вы кладете (table) мелд, вы выкладываете его на игровое поле.
Почему это важно
Знание этих слов меняет то, как вы слышите игру.

















