Bolanya jatuh. Itu saja. Itulah intinya.

Sejak Gottlieb menampar meja Humpty Dumpty pada tahun 1947, anehnya manusia terobsesi dengan menyaksikan bola baja kecil memantul di sekitar kotak kayu. Anda mencapai target. Anda terbang landai. Anda mencoba untuk tidak membiarkan benda itu jatuh ke saluran pembuangan. Ini adalah fisika kacau yang dibungkus dalam lemari.

Maju cepat ke lima tahun terakhir. Pabrikan telah mengisi mesin ini dengan layar, lampu, dan teknologi yang harganya lebih mahal daripada mobil bekas. Tapi hilangkan susunan LED dan tampilan digital? Tujuannya tidak berubah sejak tahun 40an. ** Skor poin. Jaga agar bola tetap hidup.**

Kedengarannya sederhana. Tidak.

Cara kerja mesin pinball

Jadi bagaimana sebenarnya fungsinya? Anda tidak hanya menekan sebuah tombol. Anda melawan gravitasi, magnetisme, dan potensi kram ibu jari Anda sendiri.

Mekanik inti adalah plunger. Anda mundur, melepaskan, dan mengharapkan kecepatan. Bola mengenai sirip —dua dayung mekanis di bagian bawah lapangan permainan. Ini adalah satu-satunya pertahanan Anda. Melewatkan satu flip, bola jatuh ke saluran di kiri atau kanan. Permainan berakhir. Atau lebih tepatnya, nyawa hilang.

Di antara sirip dan bagian atas meja terdapat lapangan bermain. Di sinilah kekacauan terjadi. Bumper menjatuhkan bola. Rollover menerangi target. Mode Multiball melepaskan bola ekstra, mengubah meja menjadi mesin pinball pinball.

Tabel modern menambahkan solenoida, bumper pop yang digerakkan oleh solenoid, dan chip suara. Mereka berbicara dengan Anda. Mereka menilai Anda. Mereka meminta Anda untuk “memiringkan” saat Anda menjadi terlalu agresif.

“Tujuan permainan ini tetap sama: mencetak poin dan menjaga pinball agar tidak sia-sia.”

Secara teknologi? Ini adalah kabel yang berantakan. Secara elektrik? Ini suatu keajaiban. Secara mekanis? Itu disatukan oleh harapan dan solder.

Apa yang terjadi selanjutnya?

Kami akan melihat teknologi di dalam kabinet. Kemudian kita akan melihat ke mana arahnya.

Mekanisme permainan

Anda berjalan ke mesin pinball modern, dan mesin itu menyerang Anda. Ini adalah jalinan kabel, kumparan, dan plastik yang kacau balau, semuanya berteriak untuk menjaga agar bola baja itu tetap hidup. Pekerjaanmu? Jangan miring. Jangan tiriskan. Skor poin. Kedengarannya sederhana sampai Anda berkeringat karena sirip.

Ini bukan hanya dayung. Mereka adalah garis pertahanan terakhir melawan saluran, jurang gelap di dasar klasemen. Anda menekan tombol—kiri atau kanan, tepat di bawah kaca—dan jepret. Bolanya naik. Jika Anda beruntung, itu mengenai bumper. Jika Anda ahli, ini akan menyambungkan landai. Beberapa meja bahkan melemparkan sirip ekstra ke arah Anda, lebih tinggi, hanya untuk mengacaukan ritme Anda.

Pinball mana yang sebaiknya Anda gunakan?

Mari kita bicara tentang bola itu sendiri. Ini bukan hanya kelereng. Ini adalah bola baja berukuran 1 1/16 inci. Kira-kira 3 cm. Beratnya 2,8 ons. Di atas meja yang kering dan tidak diberi lilin, kecepatan benda itu bisa mencapai 90 mil per jam. Ya. Anda membacanya dengan benar.

Baja adalah standar. Namun baja mempunyai kelemahan. Itu bersifat magnetis. Beberapa mesin menggunakan magnet untuk menjebak bola di zona tertentu, memaksa Anda bermain dengan cara tertentu. Tidak semua orang menyukai itu. Masukkan powerball.

Itu keramik. Lebih ringan. Hanya 2,28 ons. Karena lebih ringan, ia terbang lebih cepat. Karena terbuat dari keramik, ia mengabaikan magnet. Ini adalah permainan yang sepenuhnya berbeda. Lebih halus. Lebih cepat. Kurang bisa diprediksi.

Kenapa kamu hanya mendapat tiga bola?

Tujuannya jelas. Tekan target. Pukul bemper. Teruslah bergerak. Jika bola tergelincir, maka bola akan sia-sia. Permainan selesai? Belum. Anda mendapatkan tiga bola. Tiga peluang untuk membuktikan Anda bukan turis.

Kalah yang ketiga, dan selesai. Kecuali…

Anda mencetak tayangan ulang. Atau Anda mendapat kecocokan. Ini adalah jalur kehidupan. Keajaiban. Kita akan membahas cara kerjanya sebentar lagi. Tapi pertama-tama, Anda perlu memahami binatang itu sendiri. Bagaimana benda ini dibangun?

Apa yang ada di dalam kotak belakang?

Anda telah melihat bagian depannya. Lampu, seni, lapangan bermain. Tapi keajaiban sebenarnya? Itu bersembunyi di belakang. kotak belakang bukan sekadar hiasan. Itu otak. Jantung. Tempat di mana alat elektronik berada, tempat sistem suara bernafas, dan tempat mesin memutuskan apakah Anda menang atau kalah.

Itu berat. Ini rumit. Dan tanpanya, Anda hanya memiliki perabot mewah dengan bola baja di dalamnya.

Di Dalam Kotak Belakang: Otak dan Umpan

Kotak belakang bukan sekadar penutup dekoratif. Itu ruang mesin.

Di dalamnya terdapat papan pengontrol utama, otak digital operasi. Anggap saja seperti motherboard komputer, tapi yang berada di balik kaca dan sedikit berbau ozon. Sebuah chip ROM ada di sana, memegang setiap aturan, pengganda skor, dan status permainan yang diperlukan agar bola tetap bergerak. Tanpa chip tersebut, siripnya hanyalah batangan plastik.

Menghubungkan otak itu ke seluruh mesin adalah mimpi buruk.

Kita berbicara tentang pengkabelan. Jumlahnya sangat besar. Biasanya lebih dari setengah mil (0,8 km) kawat ular dari kotak belakang hingga ke lapangan bermain. Pembuluh darah tipis ini membawa perintah ke bumper elektromekanis, sirip, jalur landai, dan target. Ini adalah putaran data yang konstan. Anda menabrak bemper; kawat memberitahu papan; papan memberitahu lampu untuk berkedip.

Kawat adalah sistem saraf. Papan adalah otaknya.

Dua komponen elektronik lainnya juga bersembunyi di sana. Pertama, tampilan dot-matrix (DMD). Ditemukan di dasar kaca belakang, layar ini biasanya berukuran 128×32 atau 192×64 piksel. Mereka tidak hanya menunjukkan skor Anda. Mereka memberi petunjuk. Mereka memberi tahu Anda cara menyelamatkan bola atau memicu permainan gratis. Ini adalah permainan yang membalas Anda.

Kedua, pembicara. Sejak awal 1990-an, pinball menjadi populer. Suara digital menggantikan bunyi bip sederhana. Sekarang, partitur musik lengkap dimainkan bersamaan dengan gemerincing bola. Speaker mengapit DMD, biasanya satu di setiap sisi, memenuhi kabinet dengan kebisingan.

Tapi kotak belakang memiliki pekerjaan kedua. Pekerjaan pemasaran.

Itu perlu menarik Anda.

Seni kaca belakang melakukan pekerjaan berat. Seniman profesional membuat karya-karya ini agar menonjol di arcade yang ramai. Mereka dimaksudkan untuk menghentikan Anda di tengah langkah. Beberapa lukisan asli telah terjual kepada kolektor seharga ribuan dolar. Itulah nilai pasar seni yang melekat pada lemari permainan. DMD juga membantu, menjalankan animasi rumit yang sesuai dengan tema mesin. Ini adalah pengait visual.

Lapangan Bermain

Di dalam mekanisme permainan pinball

Permukaannya bukan sekadar papan datar. Ini adalah sandwich berlapis. Basis kayu ditampar dengan beberapa lapisan cat dan finishing. Ini melindungi kayu dan memberikan tampilan mengkilap dan gesekan tinggi yang kita semua tahu. Tapi trik sebenarnya? Sudut.

Semuanya condong ke arah Anda. Hanya 6 hingga 7 derajat.

Kemiringan kecil itu menciptakan sebuah bukit. Gravitasi melakukan pekerjaan berat di sini. Ini menarik bola ke bawah, mempercepatnya secukupnya untuk membuat permainan terasa hidup tanpa mengubahnya menjadi permainan gratis untuk semua. Anda bertarung melawan fisika, tapi ini pertarungan yang adil.

Bumper, landai, sirip—itu bukanlah keajaiban. Mereka dibaut dan direkatkan langsung ke permukaan kayu itu. Koneksi fisik. Perangkat keras nyata. Namun mereka tidak bekerja secara terpisah.

Setiap rintangan dihubungkan kembali ke papan pengontrol. Papan itu biasanya berada di area kaca belakang. Itu otak. Komputer perlu mengetahui secara pasti di mana bola berada. Selalu. Jika Anda mencapai target, dewan akan melihatnya. Ini menghitung poin. Ini memicu fitur-fitur khusus yang memuaskan tersebut. Tanpa kawat, tidak ada reaksi. Ini adalah lingkaran tertutup yang terbuat dari kayu, baja, dan kode.

Cara Kerja Plunger Sebenarnya

Anda menjatuhkan koinnya. Otak mesin mencatat kredit tersebut. Layar berteriak Tekan Mulai. Cukup sederhana.

Tombol mulai itu? Ukurannya kira-kira sama dengan tombol sirip Anda, biasanya terletak di pojok kiri depan. Pukul itu. Sebuah bola jatuh dari palung ke jalur peluncuran. Ia duduk di sana, menunggu di depan plunger.

Di sinilah segala sesuatunya dibagi berdasarkan umur mesin Anda.

Di meja antik, Anda secara fisik menarik pendorongnya ke belakang. Anda merasakan ketegangannya. Anda melepaskannya. Jepret. Bola terbang ke lapangan bermain. Itu adalah sentuhan. Itu memuaskan.

Mesin yang lebih baru? Mereka telah membuang tuas tombol atau gadget bertema. Anda menekannya, solenoid di belakang bola menyala, dan bola ditendang hingga beraksi. Tidak diperlukan latihan lengan.

Namun, ada trik cerdas yang dihubungkan ke solenoid itu. Komputer memonitornya. Jika bola menggelinding ke bawah meja dan hilang, atau jika Anda memicu mode multiball, sistem akan mengetahuinya. Ini menembakkan solenoid secara otomatis. Bola lain diluncurkan tanpa Anda mengangkat satu jari pun. Permainan terus bergerak.

Mesin memutar sendiri saat Anda membutuhkannya.

Jackpot!

Menguasai kombinasi penilaian pinball

Kebanyakan pemain kasual hanya ingin menjaga bola tetap hidup. Itulah garis dasarnya. Tapi para ahli? Mereka mengejar sesuatu yang lain. Tujuannya bukan hanya untuk bertahan hidup. Itu strategi.

Skor Anda ditampilkan pada tampilan dot matriks di bagian bawah kaca belakang. Layar ini adalah otak dari pengoperasiannya. Pada mesin modern, ini tidak hanya menampilkan angka. Ini memberitahu Anda apa yang harus dilakukan. Animasi berkedip. Kata-kata muncul. Mereka memandu tangan Anda menuju jalan atau target yang tepat. Abaikan saja dan Anda hanya bermain pinball. Ikuti mereka dan Anda mungkin benar-benar menang.

Rahasia sebenarnya untuk mendapatkan skor tinggi terletak pada kombinasi pukulan. Ini bukanlah pantulan acak. Itu adalah urutan yang spesifik. Pukul target A, lalu target B, lalu tembak jalan. Lakukan ini dengan benar dan Anda memicu jackpot. Aturannya berubah tergantung pada tema mesin.

Ambil High Roller sebagai studi kasus. Anda sedang memainkan permainan bertema poker. Tugas pertama Anda adalah mencapai empat target poker tertentu. Setelah keempatnya menyala, tampilan dan tanda fisik di atas meja memberitahu Anda untuk menembak ke arah yang benar. Ini meluncurkan minigame poker interaktif di layar. Menangkan tangan itu dan Anda bisa mendapatkan jutaan poin.

Tapi itu hanya satu modus. Mejanya penuh dengan mereka. Masing-masing adalah permainan mandiri. Saat Anda menghapus semuanya, Anda membuka kunci Casino Frenzy. Para kutu buku pinball menyebutnya Penghargaan Penyihir. Di situlah poin-poin penting berada. Mesin menjatuhkan empat bola ke lapangan bermain sekaligus. Nilai poin untuk setiap target meroket. Tekan yang tepat selama kekacauan ini dan Anda mungkin mendapatkan Super Jackpot. Ini adalah pembayaran terbesar dalam game.

Tidak semua mesin bekerja dengan cara ini. Beberapa fokus pada waktu bermain bola. Yang lain menuntut urutan yang tepat. Memukul bemper memberi Anda poin, tentu saja. Namun Anda tidak akan memecahkan daftar skor tinggi tanpa menguasai pukulan kombinasi tersebut.

Cara mendapatkan permainan pinball gratis

Anda sampai pada bola terakhir Anda. Layar berkedip. Nilai Putar Ulang: 30 juta.

Ini adalah angka ajaib. Pukul dan Anda mendapatkan permainan gratis. Jangan berharap hal itu sering terjadi. Kebanyakan mesin modern dikalibrasi sehingga hanya 10 persen pemain teratas yang mencapai ambang batas ini.

Bagaimana Anda tahu Anda berhasil? Dengarkan ledakan keras. Kedengarannya seperti sesuatu yang terbuat dari logam membentur sisi lemari dari dalam. Itu adalah mesin yang memberi tahu Anda—dan semua orang di sekitar—bahwa Anda mendapat giliran lagi.

Ada batasannya. Setelah pemutaran ulang pertama, mesin menjadi serakah. Ini meningkatkan standar. Nilai replay berikutnya melonjak hingga 150 persen dari aslinya. Ini menjadi lebih sulit. Jauh lebih sulit.

Fitur pertandingan

Keberuntungan masih ada di meja. Setiap mesin pinball memiliki fitur cocok.

Di awal permainan, mesin memilih nomor acak yang diakhiri dengan nol. 10. 40. 90. Jika dua digit terakhir skor akhir Anda cocok dengan angka tersebut, Anda memenangkan permainan gratis.

Kemungkinannya? Sekitar tujuh persen atau kurang. Ini jarang terjadi. Tapi itu terjadi.

Mengapa mesin pinball miring

Semua orang membencinya. sensor kemiringan.

Itu ada untuk menghentikan kecurangan. Goyangkan mesin cukup keras dan Anda dapat mempengaruhi jalur bola. Tembakan ketapel. Bumper menghantam. Poin melonjak. Tapi sensornya tahu.

Di dalam kabinet, sebuah cincin logam menampung bob pendulum berbentuk kerucut. Itu tergantung longgar di tengah. Biasanya, itu tidak menyentuh apa pun. Goyangkan mesin terlalu keras dan bobnya akan mengenai ring. Permainan berakhir. Lapangan bermain menjadi gelap.

Pemain yang terampil berjalan di garis yang bagus. Mereka tahu persis seberapa banyak mereka dapat menyenggol mesin tanpa memicu alarm. Itu adalah tarian yang halus. Hancurkan dan Anda membayar harganya.

Cara Kerja Sensor Kemiringan dan Mengapa Penting

Goyangkan kabinet, dan bob bagian dalam melayang menuju cincin konduktif. Kontak berarti arus. Saat ini berarti mesin mengetahui Anda memindahkannya.

Game lama? Anda langsung kehilangan bola. Brutal.

Kebanyakan meja pinball modern sedikit lebih pemaaf. Mereka mengeluarkan dua peringatan. Setelah itu siripnya mati. Bolanya jatuh. Permainan berakhir.

Tapi ada aturan yang lebih keras.

Banting miring. Ini bukanlah dorongan yang lembut. Ini menendang kaca depan. Mengambil seluruh kabinet. Pelecehan berat. Sensor menangkapnya. Permainan segera berakhir. Tidak ada peringatan. Tidak ada peluang kedua.

“Slam tilt adalah penyalahgunaan permainan yang berat… biasanya dalam bentuk seseorang mengambil mesin atau menendang bagian depan dengan sangat keras.”

Masa Depan yang Tidak Pasti

Jadi di mana ini meninggalkan pinball?

Mekanismenya jelas. Aturannya ketat. Tapi industrinya? Itu tidak jelas.

Kolektor menimbun meja antik. Rilisan baru menjadi lebih keras, lebih mencolok, dan lebih mahal. Tindakan fisik bermain tetap tidak berubah, namun ekosistemnya berubah. Akankah sensor kemiringan tetap sensitif? Akankah pengganti digital dapat menangkap rasa frustrasi akibat kehilangan bola karena Anda mencondongkan tubuh terlalu keras?

Kami belum tahu.

Mesin menunggu. Bob berada di tengah.

Satu goyangan.

Hantu Pinball 2000

Itu seharusnya menjadi masa depan. Pinball 2000 menjanjikan binatang hibrida, sebuah mesin tempat sirip fisik bertemu target digital di layar video. Dua game benar-benar dikirimkan. Balas dendam dari Mars. Perang Bintang: Episode I. Yang ketiga sedang memasak. Kemudian Williams/Bally menghentikan divisi pinball mereka. Idenya mati sebelum ia benar-benar bisa bernapas. Ini adalah peninggalan yang aneh sekarang, sebuah “bagaimana jika” membeku dalam waktu.

Stern berdiri sendiri

Dulu, lima perusahaan berjuang untuk kuartal Anda. Sekarang? Hanya satu. Stern Pinball selamat dari pembantaian itu. Gary Stern menjalankan pertunjukannya. Ayahnya, Sam Stern, pada dasarnya membantu mendirikan Williams Electronics pada tahun 1947. Garis keturunannya kuat. Stern tidak berusaha menghidupkan kembali masa kejayaan tahun 1980-an. Targetnya adalah demografi pria berusia 18 hingga 35 tahun di AS, yaitu anak-anak yang sudah terpaku pada TV dan video game. Dia berencana meluncurkan tiga atau empat tabel baru dalam setahun. Itu saja. Itulah strateginya.

Kesenjangan global

Inilah hal yang tidak cukup dibicarakan oleh siapa pun. Pinball sangat besar di Eropa. Kecil di AS. Stern mengetahui hal ini. Dia mengandalkan pasar internasional agar tetap bersinar sementara dia perlahan-lahan mulai menggerogoti kancah domestik. Itu adalah kegigihan yang tenang. Tidak ada pengumuman yang mencolok. Hanya mesin.

Industri ini tidak mati. Itu hanya menyusut agar muat di garasi.

Jika Anda ingin menyelam lebih dalam, arsip web lama masih ada. Basis Data Pinball Internet. Sematkan Jurnal Permainan. Mereka ada di luar sana. Menunggu seseorang mengklik.