Istnieje szczególny rodzaj rozczarowania, który odczuwasz, gdy włożysz ćwiartkę do nowoczesnego flippera. Nie chodzi o to, że światła nie są wystarczająco jasne lub dźwięki nie są wystarczająco głośne. To coś wydaje się po prostu… sterylne.

Przez dziesięciolecia pinball był religią dotykową. Mocno opuściłeś dźwignię startową. Poczułeś uderzenie piłki. Przesiąkałeś potem przez plastik. Obecnie większość „gier typu pinball” to po prostu gry wideo ze szklanym blatem. To są symulacje. I choć niektóre z nich robią wrażenie pod względem technicznym, brakuje im niechlujnego, chaotycznego serca prawdziwego pinballa.

Rack ‘Em Up wchodzi na scenę.

Jeśli ostatnio śledziłeś niezależnych twórców, być może słyszałeś szum wokół tej gry. To nie jest projekt AAA od studia, które nigdy nie trzymało śrubokręta w rękach. To projekt pasji małego zespołu mającego obsesję na punkcie fizyki chaosu. Pierwsze wrażenia z gry sugerują, że może to być pierwsza gra od lat, która naprawdę oddaje, dlaczego tak bardzo pokochaliśmy flipper.

Fizyka jest (prawie) prawdziwa

Porozmawiajmy o odbiciu.

W większości cyfrowych gier pinball piłka zachowuje się jak piłka tenisowa na twardym korcie. Możliwy do przewidzenia. Nudny. W Rack ‘Em Up piłka ma ciężar. Ma bezwładność. Ma swoje zdanie.

Twórcy przestudiowali archiwalne nagrania maszyn Williamsa i Sterna z lat 90. XX wieku. Nie patrzyli tylko na wizualizacje. Mierzyli tempo hamowania. Nagrali odgłosy płetw uderzających piłkę pod różnymi kątami. Wynik? Silnik fizyczny, który przypomina mniej obliczenia, a bardziej negocjacje.

„Chcieliśmy, żeby piłka stawiała lekki opór” – mówi główna projektantka Meiya Chen. – “Nie w tanim sensie. I w sensie: “Wiem, co chcę zrobić, ale gra ma swoje własne plany.”

Jest to ważne, ponieważ pinball polega na czytaniu przy stole. Jest to umiejętność przewidywania odbicia. Kiedy nie trafisz w piłkę w Rack ‘Em Up, nie tylko tracisz punkty. Czujesz się zawiedziony. I, paradoksalnie, na tym właśnie polega istota gry.

Żadnych mikropłatności, tylko ćwiartki

Oto część, która sprawiła, że usiadłem i uważnie słuchałem.

Większość nowoczesnych gier zręcznościowych ma na celu wyssanie z Ciebie wszystkich pieniędzy. Modele darmowe. Skrzynki z łupami. Bitwa mija. Rack ‘Em Up nie ma nic podobnego. Jest to zakup jednorazowy. Za projekt stołu należy zapłacić z góry. Możesz opanować mechanikę.

Gra składa się z trzech głównych stołów:

  • Neon Nights : Stół w stylu cyberpunkowym z neonowymi płetwami i zawiasami, które przełamują grawitację. Styl rysowania jest odważny, niemal komiksowy.
  • Ocean’s Edge : Motyw morski, w którym piłka czasami utknie w falach, spowalniając Twoje postępy. To mechanizm ryzyka i nagrody, który naprawdę działa.
  • Retro Row : Hołd dla pinballa z lat 80. Tekstury powierzchni drewna. Wyświetlacze igłowe. Jest nostalgicznie, ale bez parodii.

Każdy stół ma kilka trybów. Multiball Darmowa piłka. Specjalne tryby wymagające określonej sekwencji działań. Ale oto główna zaleta: nic z tego nie jest ukryte za paywallami. Odblokowujesz wszystko grając. Przepaść. Nauczanie