Obraz Jana Steena ze 17. století zachycuje právě ten okamžik, kdy se zlomí trpělivost. V díle „Hádka o karetní hru“ vyvolává převrácená deska vrhcáby skutečný boj s mečem. Je to barokní výbuch hněvu, který objasňuje jednu věc: tato stolní hra je intenzivní. Je to tak vzrušující, že i klidné lidi přitahují ostré zbraně.
Obrázek odhaluje víc než jen historickou zuřivost. Ukazuje, jak backgammon dominuje volnočasovým aktivitám po tisíce let. Historici sledují kořeny hry 5000 let zpět. První hráči házeli kostkami vyříznutými z lidských kostí. Neříkali tomu však backgammon. Samotný termín je relativně nový. Poprvé se v tisku objevila v roce 1645. Předtím měla hra mnoho různých jmen.
Římané rozšířili hru po celé své říši. Říkali tomu „duodecum scripta et tabulae“. Přesto tomu jednoduše říkali „stoly“.
Proč vrhcáby vychladly a znovu se rozžhavily
Na začátku 20. století byla hra na ústupu. Lidé chtěli rychlejší emoce. Nechtěli čekat dlouhé hry. Pak přišel rok 1925.
Jeden nadšenec do backgammonu změnil sázky. Zdvojnásobil své sázky. Tato inovace vyvolala oživení hry. Představila také formát chout pro více hráčů. Tyto změny umožnily hře přežít. Dnes hráči cestují na turnaje po celém světě. Připojují se online, aby se zúčastnili digitálních zápasů.
Podstata však zůstává stejná. V hospodě jsou to stále titíž dva kamarádi. Vyhánějí své dámy z hrací plochy. Bojují o čest.
Požadované uspořádání
Než budete bojovat o kostky, budete potřebovat správné vybavení. Vrhcáby deska je nutností. Bez toho není žádná hra.



















