Je hebt geen diploma taalkunde nodig om te begrijpen wat er aan de pokertafel gebeurt, maar je moet wel de taal spreken. Kaartspellen hebben hun eigen dialect. Sommige termen zijn zo alomtegenwoordig dat je ze waarschijnlijk zonder nadenken zegt. “Overeenkomst.” “Hand.” “Afval.” Maar dan zijn er nog de duistere. De woorden die ervoor zorgen dat een gewone speler met een mix van verwarring en respect naar een doorgewinterde veteraan kijkt. “Leegte.” “Talon.” “Maken.”

Het begrijpen van deze termen gaat niet alleen over trivia. Het gaat erom dat je niet gespeeld wordt. Het gaat erom precies te weten wanneer je aan de haak bent en wanneer je alle kaarten in handen hebt.

De opzet en de deal

Elk spel begint met de deal. Dit is de handeling waarbij kaarten aan de spelers worden uitgedeeld. Het is ook de speelperiode tussen de ene deal en de volgende. Wanneer u uw kaarten ontvangt, heeft u een hand. Dat is uw huidige inventaris. Het is ook de speelronde zelf.

Soms worden kaarten niet rechtstreeks gedeeld. Ze kunnen in de stam of de klauw terechtkomen. Dit zijn gedeelten van het pakket die gereserveerd zijn voor later gebruik. In sommige spellen zie je een upcard. Dat is de eerste kaart die na een deal wordt getoond, vaak om te beginnen met spelen of om een ​​aflegstapel te starten.

Als je solitaire speelt, is de lay-out van belang. Je hebt een tableau, dat is de lay-out van de kaarten op het speeloppervlak, exclusief de basis. De basis is de startkaart waarop andere specifieke kaarten worden gespeeld. Er is ook een reserve, een groep kaarten die later kan worden gespeeld.

Weddenschappen en verklaringen

Kaartspellen brengen vaak risico’s met zich mee. U kunt eventueel een bod doen. Dit is een gesproken verklaring om een ​​bepaald aantal slagen of punten te winnen. Het is ook de handeling van het afleggen van die verklaring. Als het bod slaagt, heeft u aan het contract voldaan. Dat is de afspraak om een ​​bepaald aantal slagen of punten te winnen in een spel of ronde.

De persoon die deze specifieke verplichting op zich neemt, wordt vaak de maker genoemd. Zij zijn degene die verantwoordelijk zijn voor de slag of de punten, vaak met het recht om de troefkleur te kiezen.

Maar wat als je niet wilt spelen? Je kunt passeren. Dit is een gesproken verklaring om geen bod uit te brengen. In Hearts betekent passeren iets heel anders: drie verborgen kaarten die tussen de spelers worden uitgewisseld.

Kleuren, reeksen en sets

Kaarten hebben een hiërarchie. Een gezichtskaart is een koning, vrouw of boer. Daaronder staan ​​de gewone kaarten : elke 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 of aas. Specifieke rangen hebben ook hun eigen namen. Een twee is een deuce (of tweepunten). Een drie is een trey (of driepunt).

De waarde van een kaart is de nominale waarde. Het is de numerieke waarde.

Hoe kaarten op elkaar inwerken, hangt af van de reeks. Als je een set kaarten van dezelfde kleur hebt, heb je een flush. Als je een kaart speelt van de geleide reeks, volg je de reeks.

Soms heb je maar één kaart in een reeks. Dat is een single. Als je helemaal geen bezit hebt, ben je ongeldig.

Meldingen en wedstrijden

In spellen als Rummy of Gin wil je combinaties vormen. Een meld is een combinatie van kaarten met scorewaarde. Het zijn over het algemeen drie of meer kaarten op rij in één reeks of allemaal van dezelfde waarde. Je kunt ook kaarten ontslaan, wat betekent dat je een of meer kaarten speelt volgens de toegestane spelregels om toe te voegen aan bestaande groepjes.

Een huwelijk is een specifiek type samensmelting bestaande uit een koning en een koningin.

Er is sprake van een match als je kaarten gelijkstelt op basis van dezelfde rang of een ander criterium. Een reeks bestaat uit twee of meer kaarten in opeenvolgende volgorde.

Spelen en scoren

De actie gebeurt in trucs. Een truc is een ronde kaarten die wordt gespeeld, één uit de hand van elke speler. Er wordt gezegd dat de speler die de eerste kaart van een slag speelt leider is.

Als je troeven uit de handen van je tegenstander wilt verwijderen, trek je troeven. Je leidt hoge troeven om hun hand ervan uit te putten.

Het eindspel gaat vaak over uitgaan. Dit is het spelen, versmelten of weggooien van je laatste kaart.

Wat is winnen? Een game is het totaal aantal te behalen punten. Het is ook wat het winnen of beëindigen van het spel definieert.

Soms speel je alleen. In moordende -spellen speelt elke speler alleen.

Geld of fiches wisselen ook van eigenaar. Een pot is een stapel fiches of fiches die door de winnaar moet worden verzameld. Een kat is een veelgebruikte chippool, hoewel deze in sommige kaartspellen verwijst naar kaarten die kunnen worden ingewisseld.

Speciale kaarten en voorwaarden

Niet alle kaarten zijn vast. Een wild card is een kaart of kaarten die vóór het begin van het spel zijn vastgesteld en die door de houder kunnen worden aangewezen als symbool voor een andere kaart.

Bij het nemen van slagen speel je misschien geen-troef. Dit is de toestand waarin geen enkele kleur troef is. Elke gespeelde kaart telt evenveel op basis van rang, niet van kleur.

Wanneer je trekt, neem je een nieuwe kaart of kaarten uit de stapel.

Wanneer u verklaart, legt u een verklaring af ter nakoming van een contract.

En als je een groepje op tafel zet, leg je het op het speelveld neer.

Waarom het ertoe doet

Als u deze woorden kent, verandert de manier waarop u het spel hoort.