Tenaga Kerja yang Tidak Disengaja
Kami membutuhkan peta yang lebih baik. Yang sudah ada? Cacat. Titik buta dimana-mana. Khususnya untuk mobil self-driving, yang mengandalkan representasi digital dari dunia nyata untuk bernavigasi tanpa bantuan manusia. Namun siapa yang memperbaiki kesalahan tersebut? Siapa yang cukup melihat dunia dalam 3D untuk mengoreksinya?
Ternyata itu kamu. Khususnya, orang yang memegang telepon, berjalan di trotoar, berburu makhluk khayalan.
Pemain Pokémon Go tidak hanya mengejar Pikachu. Mereka menjadi tenaga surveyor yang sangat besar dan terdistribusi.
Koreksi Crowdsourced
Permainan ini membutuhkan data lokasi yang akurat. Itu bergantung pada GPS dan sensor lain untuk memberi tahu Anda di mana Pokemon berada. Tapi GPS tidak sempurna. Itu bisa melayang. Itu bisa saja salah. Jika seorang pemain melaporkan bahwa ada makhluk yang muncul di dalam tembok kokoh, permainan mengetahui ada sesuatu yang tidak beres.
“Saat pemain melaporkan lokasi yang salah, sering kali hal itu berarti data petanya buruk.”
Laporan ini menghasilkan umpan balik. umpan balik waktu nyata mengenai tata ruang kota. Para peneliti dari Microsoft Research dan University College London mengamati data ini. Mereka melihat tambang emas.
Mengubah Permainan menjadi Presisi
Para peneliti mengembangkan model kecerdasan buatan. Bukan robot dalam arti fiksi ilmiah, tapi perangkat lunak yang dirancang untuk mengenali pola. Perangkat lunak** menganalisis data pergerakan jutaan pemain.
Mengapa? Karena jika 100 pemain berhenti di satu tempat, itu mungkin sebuah landmark. Jika mereka semua tersandung di dekat tepi jalan, maka tepian itu penting.
Tim membandingkan jejak lokasi para pemain dengan citra jalanan beresolusi tinggi. Mereka menemukan ketidakcocokan. Trotoar di sini mungkin berjarak dua kaki di peta digital. Sebuah jalan mungkin memiliki kurva yang berbeda pada kenyataannya dibandingkan dengan yang ada di database.
Di sinilah teknologi bergeser.
Kesadaran spasial adalah kunci untuk teknologi seperti mengemudi otonom. Mobil perlu mengetahui di mana tepi jalan berada. Mereka perlu membedakan jalan masuk dari jalan kecil. Peta standar sering kali melewatkan detail ini.
Data Pokémon mengisi kesenjangan tersebut.
Tepi Tak Terduga
Kedengarannya seperti sihir. Menggunakan game untuk meningkatkan teknologi penting. Namun yang ada hanyalah kecerdasan buatan yang melakukan hal terbaiknya: memproses kebisingan dalam jumlah besar untuk menemukan sinyal.
Para pemain tidak mencoba membangun sistem. Mereka sedang bermain.
Perilaku mereka menghasilkan data waktu nyata tentang cara orang bergerak di lingkungan. Dimana mereka melihat. Dimana mereka berhenti sejenak.
Apakah kami meminta izin untuk disurvei? Tidak terlalu.
Kami baru saja berjalan.
Peta Terbuka
Hasilnya adalah peta yang lebih baik. Model permukaan jalan yang lebih tepat.
Untuk mobil self-driving, ini berarti lebih sedikit kesalahan. Bagi perencana kota, wawasannya lebih baik.
Kembaran digital kota ini lebih bersih karena kami bermain di dalamnya.
Itu membuat Anda bertanya-tanya. Berapa banyak lapisan realitas lain yang kita petakan tanpa memikirkannya?
Setiap langkah adalah data. Setiap pandangan adalah informasi.
Peta tidak pernah selesai.
Itu selalu menunggu pemain berikutnya. 📱
